2018年5月13日 星期日

Final Fantasy 強烈平反,不容忽視的好作品!!!

Final Fantasy 真的是款不容忽視的好作品,強烈平反網路上無理的各種攻擊,希望FFXV別再受各種無限上綱的抨擊而讓人錯過這部優秀的好遊戲

這首Stand By Me是Florence and the Machine應邀為Final Fantasy XV翻唱的傳奇Jazz歌曲,橫跨了這款冒險史詩的序章與結尾,扣人心弦,彷彿揭開黎明前的點點星光,在深邃的眼底,照耀著那預示明日仍會到來的希望微光。

我真的很喜歡最終幻想15這款遊戲。雖然他劇情疲弱的銜接力道,各章節劇情鋪陳份量的巨大落差,讓許多人怨聲載道。但也許是現在網路力量的可怕,大家喜歡如過街老鼠的追打被抨擊的作品,這款遊戲的眾多優秀元素被淹沒在撲天漫地的負評之中。

也許這就是全球化的網路特性吧。只要有一群人不喜歡的東西,一但有人表示他覺得喜歡,可以接受,就會被這群人以各種理性不理性的理由想強硬扭轉,強壓它們討厭的各種理由和情緒在不同意見的人身上,讓他也變成"不喜歡"的一份子。

最終幻想15所描述的,簡單的父親,身兼一個國家,乃至一個世界的重責,卻仍只想讓自己的小孩在最後之日前,可以有簡單開心的日子。一群每天嘻笑打鬧的朋友,即使在危機發生,事情驟變時,仍逞強的告訴彼此,事情會變好的,只因在絕望中,仍有笑容仍讓困境中的人們仍相信還有未來。而身為被選中的人,其付出的代價,與覺悟,失去的人,有時候不只是單單失去一個人,而是他與他之間,他與他們之間的聯繫與羈絆,這些即使沒有在故事中有鉅細靡遺的,明顯的強調出來,卻在製作小組那可怕的各個過場情節,對話,戰鬥的偽隨機語音中不停的洩漏玄機。

而這遊戲的戰鬥的華麗與運鏡,以及五光十色各種系統交錯的複雜招式演出,也幾乎沒讓人抨擊過,除了在主角群成長候,大部的敵人都太貧弱,打起來不過癮外,這遊戲的戰鬥真的非常有趣。

而在規劃初期就已經有構想的線上模式DLC "戰友" 其出乎意料,比本篇更耐玩的武器養成系統與魔法要素,更是可謂一絕。

最後不可不提這遊戲的隱藏跳跳迷宮,其所隱喻的隱藏的遊戲世界史與六神關聯,足足代表這遊戲的野心與實踐。

的確這遊戲問世時仍有不足,有許多進步的空間,但眾多玩家以及旁觀跟風的人只看到不足,而忽略了作品本身由製作小組犧牲割捨候所淬鍊出的優秀部分,這真的很不公平,也很可惜阿。

真心希望沒由來一昧無謂攻擊這款優秀作品的聲浪可以減緩,讓喜歡的人,未來可能會喜愛且愛上這遊戲的人可以心無旁鶩的好好享受這款作品

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